Skip to content
FuriaHub
Match
Saved
© 2026 FuriaHub. All rights reserved.
Privacy·
  • Pulse
  • Labs
  • Forge
  • Match
  • Dev
  • Digital Zen
All vacancies

3D Artist

Game art

Salary

Salary not specified

Work format
Remote
Employment type
Contract
Posted
August 4, 2026

About the role

ВСЕМ ПРИВЕТ!

ИЩЕМ 3D ARTIST'ОВ В КОМАНДУ РАЗРАБОТКИ PC ИГРЫ (Unreal Engine 5)

Мы разрабатываем асимметричный мультиплеерный стелс-экшен на UE5 (социальный стелс в духе SpyParty на круизном лайнере).

Ищем талантливых 3D-художников, готовых войти в проект и закрыть две ключевые задачи:

-—

1. 3D Character Artist / Character TD (Персонажка & Скины)

Задача: Создание стилизованных/low-poly 3D-моделей персонажей (Хищник, Жертвы, NPC) и пула вариативных скинов к ним.

Что предстоит делать

  • Создать базовую анатомическую модель/сетку под единый скелет (UE5 Mannequin или custom rig).
  • Настроить 3D-глаза персонажей под шейдерную механику зрачков и закрытия век (Pupil tracking & Boredom System).
  • Подготовить текстурные атласы и вариации скинов/материалов (для C++ системы копирования внешности).
  • Оптимизировать топологию под одновременно находящихся на сцене 100+ NPC (Clean topology, Weight painting).

Требования

  • Опыт low-poly / stylized 3D моделирования, риггинга и скиннинга.
  • Уверенное понимание UE5 pipeline (Skeletal Mesh, Dynamic Materials, Material Instances).

-—

2. 3D Environment / Level Artist (Модульное окружение & Корабль)

Задача: Создание модульного kitbash-набора и сборка 4-палубного круизного лайнера в UE5.

Что предстоит делать

  • Создать набор модульных ассетов (стены, перекрытия, лестничные пролеты, каюты, мебель, элементы палубы и мостика).
  • Собрать уровень корабля в UE5 с использованием Packed Level Instances (PLI) / Level Instances.
  • Настроить корректную коллизию (для навигации 100 NPC по NavMesh) и UV под стилизованные материалы.
  • Оптимизировать геометрию под Culling и высокую производительность на PC.

Требования

  • Навыки создания модульного окружения (Grid Snap, Modular Kits).
  • Опыт работы в UE5 с Instanced Static Meshes / Packed Level Instances / NavMesh.
  • Чутье формы, пропорций и стилистики.

-—

Условия и Формат

  • Удаленка / Проектная занятость (с возможностью долгосрочного сотрудничества, и мы на это надеемся, т.к. после этого проекта сразу переходим к следующему!).
  • Портфолио обязательно!

Работы на несколько недель, релиз планируем в этом августе.

Вознаграждение: Гибрид деньги+% с проекта.

Контакты для связи: https://t.me/Lexado

Required skills

Among Game art vacancies

  • Unreal Engine 57%
  • low-poly modeling2%
  • stylized 3D modeling1%
  • rigging4%
  • skinning2%
  • Skeletal Mesh1%
  • Dynamic Materials1%
  • Material Instances1%
  • modular environment1%
  • Grid Snap1%
  • Modular Kits1%
  • Instanced Static Meshes1%
  • Packed Level Instances1%
  • NavMesh1%
  • UV mapping2%
  • weight painting1%
  • collision1%
  • topology optimization1%
  • Culling1%

Similar vacancies

Space Sauce·Remote
5 days ago

3D-artist

from $2,000
  • Game art
  • Middle
  • Blender
  • 3ds max
Heatherglade·Remote·Full-time
5 days ago

ART LEAD

Salary not specified
  • Game art
  • Lead
  • Photoshop
  • Figma
  • Asana
  • Trello
Remote·Full-time
5 days ago

3D Artist / 3D-аниматор

1,000 – 3,000 USDT
  • Game art
  • Junior
  • Blender
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Substance 3D Painter
  • +6
Remote·Contract
5 days ago

3D-аниматор оружия / First Person Animator

Salary not specified
  • Game art
  • Unreal Engine 5
  • IK/FK
  • риг