Skip to content
FuriaHub
Match
Saved
© 2026 FuriaHub. All rights reserved.
Privacy·
  • Pulse
  • Labs
  • Forge
  • Match
  • Dev
  • Digital Zen
All vacancies
T
TopHouse

UE Developer

Game development

Salary

Salary not specified

Location
Удаленка
Work format
Remote
Employment type
Full-time
Experience level
Middle
Posted
August 5, 2026

About the role

Вакансия: UE Developer

Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка

Квалификации сотрудника: #Middle

Занятость: Full-time

Работодатель: TopHouse

О нас

Мы, TOPHOUSE, разрабатываем и издаём adult-игры более 3 лет. Наша страница в Steam: https://store.steampowered.com/publisher/TopHouse

Мы ищем талантливого UE-разработчика для работы на пре-продакшене, вы будете придумывать новые игры вместе с командой. Нам нужен специалист с инди-бэкграундом (или душой инди-девелопера), который любит копаться в движке и быстро прототипировать. На этапе пре-продакшена ТЗ почти нет, поэтому ваша самостоятельность, инициатива и умение быстро проверять идеи в движке — наш главный приоритет.

Задачи

  • Воссоздание и прототипирование игровых механик в движке с минимальными вводными.
  • Быстрая проверка гипотез: от идеи «а что если...» до играбельного теста.
  • Самостоятельная постановка задач: достраивание недостающего и поиск референсов.
  • Продуктовая оценка: понимание, зачем нужна механика, предложение альтернатив и умение резать скоуп (решать, что зафейкать, а что не делать вообще).
  • Показ сырых прототипов рано и часто для быстрой обратной связи.

Обязательные требования к кандидату

  • Уверенное знание Blueprints и C++.
  • Глубокое понимание Gameplay Framework.
  • Работа с анимациями: Animation Blueprint, State Machines, Blend Spaces, Montages, Notifies.
  • Настройка управления через Enhanced Input, работа с IK Retargeter.
  • Понимание коллизий, трейсов, взаимодействие с Chaos.
  • Создание Editor Utility Widgets, data-driven настройка параметров.
  • Работа с Fab/Marketplace, грамотная миграция контента.
  • Уверенная работа с Git + LFS (или Perforce).
  • Толерантность к неопределённости: вы не блокируетесь отсутствием ТЗ.
  • Непривязанность к своей работе: готовность выкинуть прототип без сопротивления, если он не зашёл.
  • Умение разбирать игры и говорить про референсы конкретно, а не абстрактно.
  • Прямая честность: способность спокойно сказать «это скучно / не будет работать» вместо угодливости.
  • Умеете работать с Cinematics и Sequencer

Будет огромным плюсом, если вы

  • Имеете опыт работы с GAS (Gameplay Ability System).
  • Знаете AI: Behavior Tree / State Tree / EQS.
  • Имеете опыт в сборке локаций (блок-ауты) и работе с освещением.
  • Можете быстро настроить плейсхолдеры в Niagara и Material Editor.
  • Знакомы с Motion Matching / Chooser и UMG.
  • Умеете писать скрипты на Python / Editor Scripting для автоматизации рутины.
  • Имеете опыт разработки собственных инди-проектов.

Required skills

Among Middle · Game development vacancies

  • Blueprints8%
  • C++17%
  • Gameplay Framework8%
  • Animation Blueprint8%
  • State Machines4%
  • Blend Spaces4%
  • Montages4%
  • Notifies4%
  • Enhanced Input8%
  • IK Retargeter8%
  • Chaos8%
  • Editor Utility Widgets8%
  • Fab4%
  • Marketplace4%
  • Git33%
  • LFS4%
  • Perforce4%
  • Cinematics8%
  • Sequencer13%
  • GAS8%
  • Behavior Tree8%
  • State Tree8%
  • EQS8%
  • Niagara8%

Similar vacancies

AppQuantum·Remote·Full-time
5 days ago

3D Playable Ads Developer

Salary not specified
  • Game development
  • Senior
  • ES6+
  • OOP
  • SOLID
  • Cocos Creator
  • +4
HOUSMARQUE·Finland·On-site
5 days ago

External Development Manager

Salary not specified
  • Game development
Housmarque·Finland
6 days ago

External Development Manager

Salary not specified
  • Game development
Remote
1 wk. ago

UE5 разработчик

Salary not specified
  • Game development
  • C++
  • Blueprint
  • Listen Server
  • репликация
  • +2