Перейти к содержимому
FuriaHub
Match
Saved
© 2026 FuriaHub. Все права защищены.
Приватность·
  • Pulse
  • Labs
  • Forge
  • Match
  • Dev
  • Digital Zen
Все вакансии
С
Студия WATT

Lead Technical Artist

Игровая графика

Зарплата

Зарплата не указана

Локация
Москва
Формат работы
Гибрид
Тип занятости
Полный день
Уровень
Лид
Опубликовано
6 августа 2026 г.

О вакансии

Вакансия: Lead Technical Artist

Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка, #Офис, #Гибрид (удаленка, но с обязательным посещением офиса время от времени)

Город, где располагается офис(ы): Москва

Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead

Занятость: Full-time

Работодатель: Студия WATT

Описание вакансии: Студия WATT приглашает Lead Technical Artist для работы над игровым проектом «Царевна».

Чем предстоит заниматься

  • Разрабатывать и поддерживать технические пайплайны для арт-команды.
  • Координировать взаимодействие между художниками, программистами, VFX и UI-командами.
  • Проводить техническое ревью ассетов и оптимизировать контент под Unreal Engine 5.
  • Создавать и оптимизировать материалы, шейдеры (Shader Editor, HLSL) и VFX в Niagara.
  • Работать с World Partition, Nanite, Lumen, текстурным стримингом и профилированием производительности.
  • Выстраивать пайплайн работы с UI/UX, участвовать в интеграции интерфейсов, создавать универсальные шаблоны, материалы, шейдеры и анимацию для UI.
  • Интегрировать контент в движок, разрабатывать инструменты и игровую логику на Blueprint.

Что важно

  • Опыт работы Technical Artist/Lead Technical Artist в игровой индустрии и уверенное владение Unreal Engine 5.
  • Глубокое понимание полного цикла производства 3D-контента (Blender/Maya/3ds Max + Substance Painter/Designer).
  • Отличное знание современного пайплайна UE5: уверенная работа с World Partition, Nanite и Lumen.
  • Опыт выстраивания пайплайнов, написания технической документации и стандартов именования/хранения ассетов.
  • Умение писать кастомные материалы (HLSL, Shader Editor).
  • Отличные навыки оптимизации и профилирования (Unreal Insights).
  • Уверенная работа с Niagara.
  • Навыки координации команды, умение находить общий язык с программистами и художниками.

Будет плюсом

  • Опыт создания кастомных инструментов для редактора (Unreal Utility Tool).
  • Понимание основ UI/UX и опыт работы в Figma.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/aitalinanikiforova11

Требуемые навыки

  • Unreal Engine 5
  • Shader Editor
  • HLSL
  • Niagara
  • World Partition
  • Nanite
  • Lumen
  • Blender
  • Maya
  • 3ds Max
  • Substance Painter
  • Substance Designer
  • Unreal Insights
  • Blueprint
  • Figma

Похожие вакансии

Space Sauce·Удалённо
4 дн. назад

3D-artist

от 2 000 $
  • Игровая графика
  • Мидл
  • Blender
  • 3ds max
Heatherglade·Удалённо·Полный день
4 дн. назад

ART LEAD

Зарплата не указана
  • Игровая графика
  • Лид
  • Photoshop
  • Figma
  • Asana
  • Trello
Удалённо·Полный день
4 дн. назад

3D Artist / 3D-аниматор

1 000 – 3 000 USDT
  • Игровая графика
  • Джуниор
  • Blender
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Substance 3D Painter
  • +6
Удалённо·Проект
4 дн. назад

3D-аниматор оружия / First Person Animator

Зарплата не указана
  • Игровая графика
  • Unreal Engine 5
  • IK/FK
  • риг