О вакансии
Доверстать интерфейс мобильного приложения во FlutterFlow по макету Figma (MVP тренажёра).
Описание задачи
Привет! Ищу аккуратного FlutterFlow-разработчика (можно сильного джуна или студента профильных курсов), чтобы оперативно закончить вёрстку и базовую логику экранов для MVP образовательного тренажёра (изучение английского языка). Основной каркас и сквозной дизайн-макет из Figma уже полностью перенесены в проект, ядро создано.
Что нужно сделать
- Собрать по готовому Figma-макету оставшиеся экраны заданий ( Task_page_2, Task_page_3 и т.д. ). Выдерживать строгую асимметричную сетку и правила отступов ( Padding, Alignment ).
- Наложить прозрачные интерактивные кнопки поверх готовой фоновой графики.
- Настроить простейшую локальную логику переключения состояний кнопок через Page State .
- Привязать простые экшены : переход по страницам ( Navigate to ) и вызов звука ( Play Sound ).
Требования
· Чёткое понимание структуры виджетов FlutterFlow ( Stack, Container, Button, Row/Column ).
· Разработка строго внутри платформы FlutterFlow: Нам категорически не нужен сырой сторонний код в виде внешних файлов.
· Идеальная пиксельная точность (Pixel Perfect) по отношению к дизайну в Figma.
· Поэтапная приёмка через Test Mode: Сдача каждого отдельного экрана производится исключительно через демонстрацию готового результата по официальной ссылке Test Mode / Preview прямо из интерфейса платформы FlutterFlow. С дальнейшей проверкой на мобильном устройстве
· Быть на связи, работать системно и без пропаданий из сети.
Проект чистый, без сложного бэкенда (базы данных Firestore на этом этапе подключать не нужно, работаем строго с локальной памятью устройства). Отличный кейс в портфолио!
Бюджет : Постранично или за весь пул задач (предлагайте Вашу цену, ориентируемся на 1500–3000 руб. за блок страниц). Напишите Ваш опыт во FlutterFlow и когда готовы приступить.
Писать: в ЛС @DenizKarM