О вакансии
Вакансия: Character 3D Rigger/Animator (Blender&Unity)
Заработная плата: Проектная оплата
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная
Описание вакансии
Задачи
- Создание анимаций игровых персонажей и юнитов (хуманоиды и животные)
- Ретаргет и правки ретаргет анимаций
- Риггинг и скинниг
- Настройка шейпкеев
Требования
- Опыт работы в нужном стиле
- Понимание композиции
- Умение определить и передать характер персонажа
- Навык в пострении пайплайна для реюза и беспроблемного редактирования результата
Условия
- Оплата по РФ за каждую анимацию или пак
- Есть варианты RevShare, если проект вам лично понравится
Дополнительная информация
О проекте
Автошутер в аниме стиле. Главный референс по анимациям - ZZZ. Я не ожидаю такого же качества и детализации, но это главный визуальный ориентир.
Видео-демка текущих анимаций в проекте. так же тут можно оценить стиль и графику - https://drive.google.com/file/d/13hKaidybB1iRrYZQebuoErxxI3fotntB/view?usp=drive_link
Контакты для отклика соискателя: @trupdavinci - телеграм